Board Games' Cave

Donde los trolls juegan. Juegos de mesa. Grabaciones de partidas en vivo, como jugar, análisis, noticias y mucho más.


Deja un comentario

Ediciones especiales de Catan

Consola y Tablero

Como hemos visto anteriormente, Catan, además de haber revolucionado el mundo de los Juegos de Mesa, posee un amplio catálogo de productos de coleccionista, como ya hemos mostrado anteriormente.

Ahora le llega el turno a aquellos juegos de la marca Catan, muchos de los cuales son completamente desconocidos en España. Existen la versiones basadas en Roma, en Canaán o Zarahemla. Aquí os las mostramos, junto con un breve resumen.

  • RIVALES DE CATAN

En los Rivales de Catán nos convertimos en dos príncipes que luchan por ser el único en Catan. Es un juego de cartas pensado para dos jugadores.
Rivales de Catan

Ver la entrada original 321 palabras más

Anuncios


Deja un comentario

Última jugada: Twilight Struggle

Un fin de semana más, una reunión más. Sin embargo,  esta vez sólo fuimos dos, así que decidimos sacar EL JUEGO para 2 jugadores por antonomásia, indiscutible número 1 en el ranking de Board Games Geek, Twilight Struggle.

La URSS contra USA en la guerra fría, ataques, contraataques, conspiraciones, mentiras, traiciones, golpes de estado… todo en un gran juego de estrategia basado en cartas.

La partida la acabó ganando la URSS en la etapa de Guerra Media dominando Europa pero, como se suele decir, eso es otra historia. 😉

Difrutadlo:

Nos vemos en la cueva. 😀


Deja un comentario

Última jugada: Catán Piratas y Exploradores. Misión 5.

Aunque no exactamente es nuestra “última jugada” os lo presentamos como tal. Cabe decir que hemos tenido sentimientos encontrados con esta expansión. Por un lado aporta tantas cosas nuevas que siempre tienes que estar pendiente de todo. Por el otro aporta tantas cosas que el tiempo se alarga demasiado, cambia muchisimo el paradigma estándar de Los Colonos de Catán y puede llegar a resultar extremadamente tedioso y aburrido.

La expansión se divide en 5 “misiones”, cada una de ellas de dificultad aumentada y con más partes, de tal forma que la última incluye todas las anteriores. ¿Cómo se estructura concretamente cada misión? Pues aquí lo tenéis:

  • Misión 1: aprender a jugar con las mecánicas nuevas de los barcos, las ciudades portuarias, las dársenas y los colonos (un colono es un pueblo que pagas primero y luego tienes que desplazarlo en barco antes de fundar un pueblo).
  • Misión 2: añadimos los barcos piratas y sus mecánicas.
  • Misión 3: se añade la misión “La guarida de los piratas”. El objetivo es luchar contra piratas enviando guerreros en barco. Derrotarlos implica ganar puntos de victoria y otras ventajas.
  • Misión 4: se añade la misión “Peces para Catán”. El objetivo es recorrer los mares en busca de pescado que llevar al Consejo de Catán. Una vez más cumplir la misión implica ganar puntos de victoria.
  • Misión 5: se añade la misión “Especias para Catán”. El objetivo es recorrer los mares en busca de determinadas aldeas nativas en las que comerciar especias y llevarlas al Consejo de Catán. Cumplir la misión aporta beneficios estratégicos además de puntos de victoria.

Además de esto cabe destacar que con cada misión nueva el mapa aumenta su tamaño (a lo ancho) llegando a tener en la Misión 5 un mapa que perfectamente puede ser como 2 mapas y medio normales juntos.
Sigue leyendo


1 comentario

Análisis: Fuga de Colditz

Corre el año 1942. La luz de la luna se refleja sobre el iluminado techo del castillo de Colditz. Se respira un ambiente tenso en la prisión: Se prepara un gran intento de fuga entre los oficiales aliados retenidos. ¿Serán los oficiales aliados capaces de urdir un plan lo suficientemente bueno como para huir de la prisión más vigilada del II Reich, situada en mitad del imperio nazi? ¿Serán capaces los oficiales alemanes de descubrir el intento de fuga e impedirlo?

El juego de mesa Fuga de Colditz nos transporta de lleno a la segunda guerra mundial, al corazón del régimen nazi, al interior de su prisión mejor custodiada. No sólo los detalles técnicos del juego (tablero, edición, etc.) sino que también su mecánica y su espíritu reflejan la experiencia sufrida por uno de sus autores (el mayor P. R. Reid) en el interior de esta prisión.

Prepárate querido jugador para sumergirte en esta espectacular nueva edición a cargo de Devir de uno de los juegos de mesa más clásicos, y cuyo origen se remonta a los años 80 del siglo pasado.

Sigue leyendo